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全链路赋能,鸿蒙原生应用游戏开发已具备工业化能力

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发表于 2024-4-17 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

  鸿蒙API

  3月28日至3月30日,全国网络音视频领域规格最高、规模最大的行业盛会,以“极视听,强赋能”为主题的第十一届中国网络视听大会在成都举办。期间,华为以“技术赋能全场近日,华为游戏中心联合武汉游戏协会在武汉成功举办鸿蒙生态游戏行业论坛·华中专场。此次论坛汇聚了华中地区多比特、微派、掌游、草花互动、中传互动、盛天网络等58家游戏厂商,围绕鸿蒙生态游戏建设的最新进展、鸿蒙原生应用游戏开发解决方案和HarmonyOS NEXT适配的成功案例等话题,共同探讨在鸿蒙生态下游戏产业发展的新机遇。

  华为终端云游戏中心总经理表示,基于HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核、全场景分布式体验、原生智能等特性,鸿蒙将助力实现游戏自研技术突破和游戏内容高质量发展,为玩家带来多元的交互体验,为伙伴带来持续的增长机会,为游戏产业提供一个更优选择,助力实现产业自主创新、高质量内容生产和可持续健康发展。

  华中游戏圈全面拥抱鸿蒙生态,58家厂商共聚鸿蒙生态游戏行业论坛

  武汉游戏产业协会会长蔡红义则提到,基于万物互联和安全可控等优势,HarmonyOS不仅推动游戏应用技术的更新,还将为游戏开发和创新带来更广阔的想象空间。武汉游戏行业将发挥“敢为人先”的城市品质与人文精神,引领华中区域游戏企业全面拥抱鸿蒙生态,为铸就高质量精品内容提供有力支撑,为产业可持续健康发展带来内生动力。

  华中游戏圈全面拥抱鸿蒙生态,58家厂商共聚鸿蒙生态游戏行业论坛

  全链路赋能,鸿蒙原生应用游戏开发已具备工业化能力

  随着鸿蒙生态不断发展和完善,自去年HDC宣布鸿蒙生态游戏先锋合作到今年HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览版面向开发者开放申请,华为游戏中心携手游戏产业上下游,已完成覆盖游戏全链路生产经营的鸿蒙布局,让游戏鸿蒙化越来越简单、高效。

  目前,Cocos等主流游戏引擎、数数科技等三方插件已适配HarmonyOS NEXT,支持游戏快速构建并发布鸿蒙原生应用版本;此外,华为游戏中心推出的花瓣游戏开发者服务已全面支持HarmonyOS NEXT适配,为开发者提供游戏鸿蒙化的工具和服务,全链路赋能鸿蒙原生应用开发,全生命周期地赋能生产和经营效率提升,进一步提升鸿蒙原生应用游戏开发的工业化能力。截止到2024年3月,已经有超过100款游戏完成鸿蒙原生应用开发。

  7天完成游戏鸿蒙化适配,探索更多游戏场景的可能性

  作为鸿蒙生态合作的先锋伙伴之一,多比特技术总监分享了多比特游戏的鸿蒙化实践。“如何将所有代码快速高效地转成鸿蒙系统的语言”是众多游戏开发者在游戏鸿蒙化过程中面临的首当其冲的挑战。多比特则将这个适配过程拆解为游戏引擎适配、鸿蒙原生能力适配、编译打包适配、性能测试四个主要步骤,在与华为游戏中心团队联合调测下,基于鸿蒙系统的多任务处理能力、自动化打包方案等,3天完成游戏引擎适配,3天完成鸿蒙系统语言转换,最终历时7天便高效完成鸿蒙原生应用开发,并在12月底,快速完成了10款游戏产品的鸿蒙原生应用开发,并完成了隐私、登录、支付等多个功能模块的鸿蒙化适配,加速全面拥抱鸿蒙生态的进程。


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